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根据 9TO5Mac 的报道[4],苹果正在为其生态系统添加 MCP(Model Context Protocol)支持,以实现智能体 AI 功能。其实现路径与...
在 Swift 6.0 发布一年后,Swift 6 迎来了第二个重要版本更新。除了备受关注的 Default Actor Isolation 外,Swift 6...
明天 iOS 26 就要正式发布了,必然会有大批用户第一时间升级,体验全新的 Liquid Glass 设计语言。相比往年,今年的适配工作量明显更大——尤其对于...
谷歌宣布从 2026 年 9 月起,将 Play 商店的开发者验证要求扩展到所有 Android 应用安装方式,这从根本上改变了该平台的开放分发模式。这项政策要...
不久前在北京举办的世界人形机器人运动会上,出现了许多令人忍俊不禁的场景:机器人对着空气挥拳、跑步时左摇右摆、踢球时相互碰撞后集体倒地。尽管这些画面看起来颇为滑稽...
上周六,苹果正式永久性关闭了位于中国大连的一家 Apple Store 零售店,这是苹果首次在中国关闭直营店。该店于 2015 年开业,距今正好十年。消息传出后...
尽管仍有一些小问题,但我对 Xcode 26 之前几个测试版本的印象还是挺不错的。无论是焕然一新的视觉体验,还是为 AI 生成代码提供的更清晰标注,都让人眼前一...
几天前,Blender 基金会宣布正在开发用于 iPad Pro 运行的原生版本[4],并针对 Apple Pencil 进行了专门优化。初版将专注于基础对象操...
安装 iOS 26 beta 3 后,用户会很快发现 Liquid Glass 的效果不再像前两个测试版那样通透。对此,有两种截然不同的声音:一些人认为这意味着...
继 2025 年 2 月 Swift 社区论坛发布关于启动 Android Community Workgroup 的消息数月后,Swift.org 于上周正式...
在 WWDC25 的 Bring your SceneKit project to RealityKit Session[4]中,Apple 正式宣布 Scen...
WWDC 2025 已经落下帷幕。在过去一周中,苹果推出了众多全新框架和 API,并展示了在未来几年将产生深远影响的 Liquid Glass 视觉风格。相信不...
WWDC 2025 带来了众多令人瞩目的新功能和 API。作为特刊,本期周报精选了开发者社区颇具价值的解读文章、实用工具和关键注意事项,帮助大家快速掌握新特性的...
WWDC 2025 如期而至。苹果一次性发布了所有的 Session 视频,让开发者得以在第一时间了解自己感兴趣的新特性和新 API。经过两天的快速浏览,我对本...
几天前,The Browser Company 的 CEO Josh Miller 发表了一封致 Arc 用户的公开信[4],分享了一些社区广泛关注的内容,包括...
在 WWDC 2025 开幕前夕,Swift 官网迎来了全新改版。新设计致力于提升亲和力,突出 Swift 的技术优势,让初学者更容易上手。作为一门与苹果生态紧...
三个月前,在与苹果某部门的交流中,我重申了对苹果继续举办 Lounges 或 Ask Apple 这类群体问答活动的期待。令人欣喜的是,WWDC 2025 中,...
不知不觉,距离 WWDC 2025 开始只有 20 天了。在过去的几年中,每当此时我都会写几篇文章畅想 WWDC 上会带来的新功能和我期待的一些变化。
几天前,一位之前高度赞扬并全身投入 Vibe Coding 的好友发表了一篇推文,表达了他近期基于 AI 编程的挫败感:
几天前,Epic Games 与 Apple 案迎来了一项重要裁决。法官认定 Apple 故意违反了法院于 2021 年发布的反垄断永久禁令,表面上虽允许开发者...
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