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#对象

【ProtoBuf】默认值的秘语注脚:消息更新与兼容之策的进阶实战笺

用户11379153

反序列化消息时,如果被反序列化的⼆进制序列中不包含某个字段,反序列化对象中相应字段时,就会设置为该字段的默认值。不同的类型对应的默认值不同:

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计算世界之安生:C++继承的文水和智慧(上)

用户11379153

派生类对象包含了基类的成员,因此派生类对象赋值给基类对象时,实际上是将派生类中属于基类的那一部分赋值给基类对象。这种操作称为切片(Slicing),即派生类对象...

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string类详解

用户11379153

在C语言中,字符串是以'\0'结尾的字符数组,为了操作方便,C语言还提供了和字符串相关的函数放在string.h中,但是在C语言中,函数和字符串类型是分割的,不...

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C/C++内存管理

用户11379153

sizeof在计算字符串大小是包含\0的空间,而strlen计算字符串的长度不包含\0.

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C++类与对象(下篇)

用户11379153

类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那些属性, 那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化具体的对象。

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C++ 类与对象(中篇)

用户11379153

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

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仓颉中的引用计数实现原理:从理论到实践的深度解析

用户11379153

引用计数的核心思想是为每个堆上分配的对象维护一个计数器,记录有多少个引用指向该对象。当计数为零时,对象不再被任何引用持有,系统可以安全地释放其占用的内存。

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C/C++内存管理

25遇见

阅读下面代码,思考下面代码分别在哪个区域?(栈、堆、数据段(静态区)、代码段(常量区))

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再遇“类和对象”

25遇见

用类型(实参) 定义出来的对象叫做匿名对象,相比之前我们定义的 类型 对象名(实参) 定义出来的叫有名对象。匿名对象生命周期只在当前一行,一般临时定义一个对象当...

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我与“类和对象”的初识

25遇见

class为定义类的关键字,Stack为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量;...

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C++必备基础知识

25遇见

需要注意的是类似int& rb = a*3; double d = 12.34; int& rd = d; 这样一些场景下a*3的和结果保存在一个临时对象中,i...

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【C语言加油站】C语言文件随机读写完全指南:fseek、ftell、rewind等五大函数深度解析

蒙奇D索隆

在上一篇内容中,我们系统学习了C语言文件操作中的顺序读写函数,掌握了如何按部就班地对文件内容进行处理。

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深入解析Java序列化:从使用到原理

用户11877422

序列化的思想是“冻结”对象状态,然后写到磁盘或者在网络中传输;反序列化 的思想是“解冻”对象状态,重新获得可用的 Java 对象

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设计模式讲解03—策略模式(Strategy)

用户11877422

定义:策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型模式。在这个模式中,会定义一组算法类,将每个算法实现分别封装起来,让它们可以互相替换

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提供给第三方的接口如何使用统一接口封装实现呢?

用户11877422

需求是这样的,当前系统需要对外提供 OpenApi 接口以供第三方调用,类似提供给第三方直接调用的 SDK。最常见的实现可能就是定义专门对外提供服务的 Cont...

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Java 泛型详解

用户11877422

在这个例子中,我们定义了两个 ArrayList 集合,不过一个是 ArrayList< String>,只能存储字符串。一个是 ArrayList< Inte...

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JDK 21新特性—让字符串(String)类型的拼接更优雅!

用户11877422

Java 21 已经在2023年9月19日正式发布了。Java 21是最新的LTS(Long Time Support)版本,因此还没发布时就引起了许多开发人员...

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如何线程安全的使用HashMap

用户11877422

Map一直是面试中经常被问到的问题。博主在找工作的过程中,就被问到了这样一个问题:

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设计模式讲解02—责任链模式(Chain)

用户11877422

答:行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。行为型模式 (Behavioral Pattern) 是对 在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化 ...

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设计模式讲解01-建造者模式(Builder)

用户11877422

解释:建造者模式就是将复杂对象的创建过程拆分成多个简单对象的创建过程,并将这些简单对象组合成复杂对象!

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